由于Steam OS威脅到Windows掌機(jī)的前景,微軟調(diào)整了項目優(yōu)先級,近期工作重點(diǎn)改為加緊適配第三方OEM設(shè)備。
之前人們預(yù)期能在COMPUTEX電腦展見到華碩負(fù)責(zé)代工的Xbox掌機(jī)(見上圖),但這款設(shè)備在軟件方面還有大量工作要做,Xbox與Windows團(tuán)隊正下大力氣提升系統(tǒng)體驗,該設(shè)備預(yù)計會在年底前面市。
人們將搭載Steam OS的聯(lián)想Legion Go S與其Windows版本兄弟同臺比試,發(fā)現(xiàn)這兩套操作系統(tǒng)在相同硬件環(huán)境下的表現(xiàn)可謂涇渭分明:SteamOS的游戲性能較Windows高5%-10%,續(xù)航能力高50%-100%,睡眠及喚醒的可靠性更是秒殺后者。
評論人士指出,Windows后臺運(yùn)行著大量與掌機(jī)無關(guān)的進(jìn)程,睡眠與電源管理更是老大難問題,即便在Arm平臺也存在后臺跑電現(xiàn)象。聯(lián)想Legion Go S是首批預(yù)裝Steam OS的大廠掌機(jī),扯下了Windows的遮羞布,除非微軟能徹底改造Windows,否則OEM廠商集體預(yù)裝SteamOS是迫在眉睫的威脅。
微軟將于下月8號舉辦Xbox Showcase活動,公司會不會展示改造后的掌機(jī)版Windows,大家正拭目以待。目前公司手上最大的王牌是Game Pass,這是Steam OS無論無何也無法企及的,而且微軟還在研發(fā)下一代Xbox云游戲,據(jù)說性能接近目前的業(yè)界王者NVIDIA GeForce Now。
GeForce Now現(xiàn)已有Steam OS原生程序,測試結(jié)果令人振奮:
(上為Steam Deck本地版遠(yuǎn)征33,下為Steam Deck云版遠(yuǎn)征,畫面區(qū)別明顯)
GeForce Now不僅在掌機(jī)平臺表現(xiàn)出色,更可以接入客廳的4K電視,畫面質(zhì)量令PS5 Pro也相形見絀。而且更令人鼓舞的是,不僅玩家從此不必?fù)?dān)心游戲的硬件需求,掌機(jī)的續(xù)航水平也得到大幅提升(因為負(fù)載很輕)。
根據(jù)The Verge編輯實測,Steam Deck OLED運(yùn)行本地版遠(yuǎn)征33只能維持最多兩個小時,而且還要忍受低畫質(zhì)的摧殘;運(yùn)行GeForce Now云版遠(yuǎn)征則輕松達(dá)成7-8小時續(xù)航,功耗低于7瓦,僅高于系統(tǒng)閑置功耗。
現(xiàn)在的問題是,如果玩家對延遲有嚴(yán)格要求,光纖寬帶以及高速無線路由器必不可少,想在公共Wi-Fi環(huán)境下獲得良好游戲體驗并不現(xiàn)實——可能會有人去嘗試5G蜂窩網(wǎng)絡(luò),如果信號滿格倒是可以一試,而且距離5G信號塔越近越好,尋找信號塔的同時也在尋找青春。
(圖為Verizon 5G環(huán)境下的畫面,此時信號有四格)
另一個問題是,即便強(qiáng)如老黃也無法控制GeForce Now的游戲陣容,他只能以月費(fèi)分成的方式引誘游戲發(fā)行商。GeForce Now頂級套餐的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)是每月20美元,The Verge編輯的Steam游戲庫擁有457款游戲,其中165款支持GeForce Now——也就是說,這165款游戲的發(fā)行商會得到老黃的月費(fèi)分成,進(jìn)而允許后者在服務(wù)器端加載自家游戲。
稍具野心的大發(fā)行商都不為所動,要么它不在乎,要么它有自己的云游戲業(yè)務(wù)。因此,GeForce Now沒有索尼發(fā)行的游戲,沒有R星大作,微軟與EA的游戲也難得一見。用戶更無法預(yù)測哪些游戲會加入GeForce Now,哪些游戲?qū)頃腉eForce Now陣容中消失。
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